Vidole vyema vya mtoto wako

Kila umri una aina yake ya vidole. Shughuli za burudani zilizopangwa vizuri za mtoto zinaweza kuathiri maendeleo yake. Cubes, dolls, mipira, tembo lenye plush na askari - dunia ya vidole ni tofauti sana. Na tofauti hii, wakati mwingine, huchanganya wazazi na kujaza duka la watoto. Je, inafaa zaidi kwa mtoto, ni toy gani itafaika? Vidole vya smart kwa mtoto wako - mada ya makala.

Tembo Elephant - Strife

Unapoangalia toy, unaelewa kusudi lake ni kwa usahihi na kuamua jinsi ya kuendelea na hilo. Vipi vyote vinaweza kugawanywa katika makundi matatu.

♦ Toys zinazohamasisha hatua

Kila aina ya michezo ya bodi, mipira, wabunifu, cubes, dolls, huweka ubunifu, samani za kucheza watoto.

♦ Toys kwa roho

Teddy huzaa na bunnies, masanduku ya muziki na vitu vingine ambavyo hutumii chochote kwa chochote, lakini huwa na furaha ya kuonekana.

♦ Zawadi

Vielelezo vya pamba, mabenki ya nguruwe, sumaku, sanamu za mbao, ambayo kwa kawaida haifai kucheza. Wanataka tu kuangalia na kukumbuka kitu kizuri. Ni muhimu kuamua ni toy ipi ungependa kununua wakati huu. Unapoweka lengo, uchaguzi wa zawadi ni rahisi. Hata hivyo, ikiwa kila kitu ni wazi na vidole kutoka kwa makundi ya pili na ya tatu, basi ni vigumu zaidi na zinazoendelea. Wazazi wengi, wakizunguka sakafu ya duka, wanashangaa kama ni mapema mno kununua moja au hii kuweka kwa mtoto, atakuwa na hamu yake?

Uchaguzi ni wetu

Hebu jaribu kuelewa mifano maalum.

Hadi hadi mwaka mmoja

Bora zaidi katika umri huu ni vidole, ambavyo vina lengo la maendeleo ya kila aina ya mtazamo (Visual, audory, tactile), ujuzi mkubwa na mdogo wa magari, pamoja na tahadhari na kufikiri. Uchanga (kutoka kuzaliwa hadi mwaka) ni ujuzi wenye nguvu sana ulimwenguni. Na basi karapuza haifai kufanya vitendo ngumu na vitu, kucheza "ya kuvutia" (kutoka kwa mtazamo wa wazazi) michezo, kila siku hufanya kazi kubwa, kuhama, na kutazama mwelekeo kwenye carpet au kujenga piramidi.Kwasaidia kuchanganya zaidi ulimwengu huu, tafadhali plastiki yake mkali au kitambaa laini (lakini si nap).

♦ mikeka ya mchezo

Uzuri wao ni kwamba wao ni multifunctional na wanaweza kuamsha hisia mbalimbali ya mtoto, wakimfanya shughuli tofauti. Bright, na picha nzuri sana na vitu vingi vya kujengwa katika mchezo, mikeka inaweza kwa muda mrefu kuvutia tahadhari ya mtoto mdogo zaidi.

♦ Rattles & Co

Wameundwa kwa namna ambayo ni rahisi kuchukua katika kushughulikia ndogo, na bidhaa zinazojulikana na upinzani mkubwa wa athari na kubuni isiyo ngumu. Mtoto hawana haja ya mambo mapambo madogo. Ni ya kutosha kwamba mbwa ya toy, mbwa ya mpira au tishu "iliyopandwa" jua ina rangi mkali, ukubwa unaofaa na texture mazuri. Wachache hufundisha mwanafunzi kutafakari juu ya suala hili, akijitahidi mwenyewe, akiwashawishi vitendo vya kwanza - "kukamata" na "kupiga", kukufanya uwe uchaguzi wa kwanza kati ya vidole vingine.

♦ Simu au kusimamishwa juu ya pamba

Kambi hii ya vidole, ambayo kwa msaada wa utaratibu rahisi huzunguka chini ya muziki wa kupendeza - ni miungu ya watoto wachanga. Kwa upande mmoja, vidole vinavyohamia polepole, husababisha kuwaangalia, wenzake, kusikiliza na kunyoosha kalamu zao. Kwa upande mwingine - chime melodic calms mtoto.

♦ Toys na taratibu rahisi

Hizi ndio aina zote za wanyama wa plastiki, magari, wanaume wenye vifaa vya ziada kwa namna ya kifungo kikubwa (uendelezaji wake husababisha sauti moja au nyimbo), nk. Toys za aina hii hufundisha mpango wa matendo ya mtoto na kuanzisha sheria za kwanza za mchezo, kuendeleza ujuzi mkubwa tu, lakini pia ujuzi wa magari, kufikiria, kusaidia kuzingatia mawazo na kutoa hisia nyingi nzuri.

♦ Pyramids na cubes

Rangi nyekundu na picha kwenye cubes na piramidi huchochea mtazamo wa kuona, ikiwa ni pamoja na mtazamo wa fomu. Ukubwa na sura ya pete za piramidi na cubes ni rahisi kwa kushughulikia mtoto, na baadaye, wakati mtoto atakua kidogo, atakuwa na uwezo wa kutekeleza mawazo ya kwanza ya kubuni, kujenga kila aina ya duru na nyumba. Piramidi ni simulator muhimu kwa ajili ya maendeleo ya kufikiri nafasi na kujenga na uwezo wa kuendesha somo katika hatua kadhaa. Cubes husaidia wajenzi wadogo kufanya kazi ya uratibu wa anga na usahihi wa harakati na kushughulikia. Na juu ya piramidi na cubes ni rahisi kufahamu dhana ya rangi, wingi na bwana alama.

Kutoka mwaka 1 hadi miaka 2

Katika umri huu, vituo vya michezo na michezo, ambayo husaidia karapuza kuendeleza kikamilifu, kuja kuchukua nafasi ya michezo ya "mtoto" isiyo na heshima, wakati mguu ungeuka umri wa miaka, anaweza kujiona kuwa mzima sana, kwa sababu tayari anajua sana!

♦ Sorter

Jaribio ambalo husaidia mtoto kufuta ujuzi wa magari ya kushughulikia, ili ujue na rangi tofauti na maumbo na kutekeleza kazi zake za kimantiki. Ni chombo (sanduku, mpira, gari, nyumba) na madirisha ya maumbo tofauti. Katika madirisha haya ni muhimu kuchagua na kupunguza takwimu zinazofaa kwa sura (au ukubwa). Kawaida ni rahisi (mviringo, mraba, pembetatu) na ngumu (almasi, nyota, polygon) maumbo ya jiometri. Takwimu zina ukubwa wa kutosha kwa mkono wa mtoto na ni salama ikiwa ghafla huamua kuwajaribu meno. Unaweza kutoa kitu kama hicho tayari kutoka miezi 9-11. Kwanza, mdogo atakuwa tu kujifunza takwimu, na kisha kujua nini ni nini.

♦ Watoto wadogo ni vigumu kutambua picha kwa ujumla, ikiwa imejumuisha vipande vipande - kwa hivyo hawajaunda maoni, kumbukumbu, kufikiria, au tahadhari. Hata hivyo, kama unapoanza kupunguzwa kwa rahisi, kwa mfano, doggie mbili au kukatwa nyanya kwa nusu, mtoto atakuwa na mafunzo kwa hatua kwa hatua na inawezekana kuendelea.Kama kujifunza picha ya sehemu 2, kutoa takwimu za vipande 3 na 4. wao, crumb watajua tu kwa dhana ya "yote na sehemu", lakini pia katika makundi na aina ya vitu.

♦ Musa

Vipande vya plastiki vikubwa na "shamba" na mashimo itasaidia ujuzi wa kupoteza ujuzi wa ujuzi mzuri wa magari na utafundisha mawazo.

♦ Muafaka wa Inlay

Simulator bora ya makini, kumbukumbu, kufikiri na mtazamo. Kwa kweli, mchawi sawa, tu gorofa. Katika frames, ambayo hutofautiana katika sura, ni muhimu kuchagua kuingiza zinazofaa.

♦ Dhahabu, uchapaji wa mashine ... Vijana wanapenda kuwapa watu wazima nakala, na kwa hiyo, vidole vile vinafaa vizuri. Takwimu za watu na wanyama huendeleza nyanja ya kihisia kwa mtoto, kuwafundisha kuwasiliana na kujifunza ujuzi wa kwanza wa watu wazima.

♦ farasi wa mwamba, gari kubwa la kuendesha, samani za watoto na samani za watoto

Msaada kujitenga kuandaa nafasi ya mchezo. Kupiga mbio, kuruka juu ya mpira mkubwa, mtoto huendeleza misuli, kuunganisha na ana muda mzuri na yeye mwenyewe.

Miaka 2 na zaidi

Neposedam hizi tayari wanataka michezo halisi ya "watu wazima". Tutawasaidia katika hili. Kwa watoto kama hiyo itakuwa muhimu kuchagua kitu kikubwa zaidi.

♦ Watoto wa kidogo

Mtoto tayari tayari kujifunza mchezo kulingana na sheria fulani. Hii kikamilifu inakuza kuhudhuria, msukumo wa matokeo na kujizuia. Kuanza, kupunguza sheria na kupendekeza tu kujenga domino kama mkia wa nyoka - kizuizi picha kwenye picha. Weka kadi kwa upande wake. Mara mchezaji mdogo ana haki na sheria hizi za kazi inaweza kuwa ngumu.

♦ "Adventures"

Mipango ya Bodi, ambapo kwenye karatasi kubwa ya kadibodi huonyeshwa shamba na nyimbo, ambayo ni muhimu kufanya hatua za chips. Mchezo huu ni mdogo kwa kiasi na hudumu tu kutosha ili mtoto asiwe na uchovu na alikuwa kwenye kilele cha maslahi. Kutembea na wahusika wako wa hadithi ya fairy utafundisha mtoto wako kufuata mchezo karibu na kufuata sheria hasa.

♦ Soka, Hockey, croquet Hasa watoto hao ambao hawawezi kukaa kwa dakika moja hasa kama hayo. Seti hii ni pamoja na "toleo la kupunguzwa" la wenzao wazima wa zamani - mipira, klabu, collars.Kwa kucheza mchezo, mtoto hujifunza kumiliki mwili wake na kuendeleza uwezo wa kushikilia ushindani.

♦ puzzles

Mwanzo, kumpa mtoto kipande cha maelezo ya 8-10. Ikiwa mtoto ni mzuri na anaweza kukabiliana na haraka, basi ni wakati wa kuongeza idadi ya mambo hadi 30-50. Jambo kuu ambalo unahitaji kulizingatia ni rangi nyeupe kwenye picha, picha wazi na njama inayoeleweka.

♦ Wajenzi

Katika maduka unaweza kuona wabunifu wa aina mbalimbali za aina. Ili kuchagua mtoto mzuri kwa mtoto wako, kumbuka kile kinachozidi sana. Wakati wa ujenzi, crumb anajifunza kwenda kwenye nafasi, huleta ukamilifu harakati za mikono na mikono yake na huendelea kufikiria.

♦ "Watu wazima" huweka

Vipengele vinavyolingana na maisha ya kila siku ni jikoni ndogo, kusafisha utupu, misuli, drill na vifaa vingine vya chombo. Wakati wa mchezo huo, mtoto huundwa si ujuzi tu wa kaya, lakini pia majukumu muhimu ya kijamii ambayo husaidia maendeleo sahihi ya akili na kijamii. Hata hivyo, hupaswi kumchukiza binti yako kama anapenda "Mchoraji mdogo" kuweka, au mvulana kutoka sahani ya toy. Kazi zaidi na majukumu mtoto "anajaribu" katika utoto, mtazamo wake mkubwa, uwezo na maslahi itakuwa katika watu wazima. Utawala kuu - toy lazima iwe ni furaha ya furaha! Jaribu afya na uendelee!